TEORÍA Y EJERCICIOS
Teoría y muchísmos ejercicios resueltos
micro:maqueen – ACTIVIDAD 6 – Motores y RGB en modo arcoiris
Seguimos trabajando con los RGB. Al inicio activamos la orden de la extensión NEOPIXEL que permita trabajar con los RGB del maqueen. Vamos a alternar los colores del arcoiris en los RGB. Para ello, seleccionamos la instrucción de NEOPIXEL: y lo posicionamos en el bloque AL INICIAR después de la instrucción del punto 1. Selecciono un […]
Inglés – 3 ESO
micro:maqueen – ACTIVIDAD 5 – Motores, leds y RGB
Vamos a trabajar con los RGB que tiene maqueen en su base. Son 4 y por lo tanto, al iniciar el programa añadiremos la instrucción pertinente para activarlos (atentos a la explicación del profe). Al presionar el botón A de la micro:bit, se realizará una pausa de medio segundo tras la que se activarán los […]
micro:maqueen – ACTIVIDAD 4 – Motores y leds (3)
Al iniciarse el programa, se apagan los leds de maqueen y se apagan los motores. Despué mostramos el icono CORAZÓN y se espera medio segundo. Creamos una variable de nombre DIRECCIÓN. Añadimos un bucle PARA SIEMPRE. En este bucle: Establecemos la variable DIRECCIÓN a un valor escogido al azar entre el 2 y el 3. […]
micro:maqueen – ACTIVIDAD 3 – Motores y leds (2)
Al iniciarse el programa, la placa micro:bit mostrará el icono que identifica a una cara sonriente y se pausará el programa durante un segundo. Tras ese intervalo de tiempo, se usará un bucle “para siempre” que contendrá: Una variable llamada CONTADOR que recibirá un número aleatorio entre 1 y 5. Se encenderán el led derecho […]
Inglés – 1 ESO
Trabajo cooperativo
2º eso TRABAJO COOPERATIVO ESTRUCTURAS de Edu Molina Mata
micro:maqueen – ACTIVIDAD 2 – Motores y Leds (1)
Al iniciarse el programa, la placa micro:bit realizará una cuenta atrás desde el número 3 hasta el 0. En lugar de mostrar el número 0, mostrará el icono ok (tic ok): Cada número se acompaña de un sonido de nombre giggle (risa). Ese mismo sonido se escuchará con el icono ok. Para contar hacia atrás […]