4º ESO – Programación y robótica

La secuencia de la docencia de contenidos será la siguiente:

Haz clic en los botones para acceder.

ALLCANCODE - RUN MARCO. Juego para aprender programación por bloques

LightBot – Juego para aprender programación

Coding for carrots

En diciembre de 2017 Google, el famoso y potente motor de búsqueda, compartió Coding for Carrots, un juego de programación en el que un conejo debe conseguir zanahorias siguiendo las instrucciones del jugador.

Pilas bloques

Pilas Bloques es una herramienta desarrollada por Program.ar  con el apoyo del equipo de Huayra. Fue pensada para uso en el entorno escolar aunque también puede emplearse fuera de este contexto. Sus desafíos presentan distintos niveles de complejidad y pueden resolverse de forma online (con navegadores compatibles como: Firefox y Chrome) u offline, descargando de forma gratuita la aplicación.
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